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第七十章 审美和审丑的市场潜力(求收藏,求推荐!)

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  太玄这个游戏最初是靠美型的模型吸引玩家,之后因为游戏的操作性稳定性以及经济性渐渐的成为热门游戏之一,五年来一直是游戏帮前三。

  游戏主PVP模式,也有PVE的休闲,设置有四个种族,人族,天族,修罗,妖族。当然都有两种性别,然后会有三十六种兵器,十八中体质选择,十二种元素选择,这样算下来会有三万多的组合,玩家们基本上是不可能把所有组合都玩全的,只能根据自己的喜好,选择几个兵器来玩。

  游戏操作是非锁定的,不论是武器的战斗技巧还有元素的特技都是非锁定的,再加上翻滚和跳跃对战斗不同的判断,让游戏操作变的有点复杂,在不断修正平衡之后,渐渐成为了主流电竞游戏之一,并且随着其他两个游戏随着念头推移而热度退却之后,同时因为个其他两个游戏模式不同,渐渐有了分庭抗礼的样子。

  所以在看到有一千多个队伍报名这个游戏参赛之后,何光又觉得这游戏超出了他意料之外的火呢。

  除了个人决斗之外,游戏的团队对战模式主要又三种,生存战,押镖战还有boss争夺战。

  押镖战是比较复杂的,比赛模式就是共一方押镖一方劫镖,一场之后互换。共有十个地图,比赛的时候随机选一张,何光看的这场比赛是过沼泽地,一路上从起点到终点共有三个补给点,玩家死亡后会在上一个补给点复活。

  而且队伍移动速度越快,镖车走的也越快。

  劫镖成功与否或者根据劫镖成功的地点,或者劫镖失败根据镖车的损失量来计算。

  这个模式的比赛时间最长,短的也要十三四分钟,长的要二十分钟,最能拖延比赛进程的模式,但是必须得有。

  首领争夺战的模式就是讲网游中经常见到的争夺BOSS,不过这里变成了专门的战斗地图,共有五十多个海陆空不同属性的boss,在一个不大的地图里,双方共十二个人要互相争夺这个boss,共计十分钟,如果boss没有被击杀,则计算双方对boss的伤害量。

  而在boss地图里,双方各有三个用来确定复活点的旗帜,队伍自己选择复活地点插在上面。

  而游戏主要的盈利模式就是出售各种外观,从武器外

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